”川上量生随即又补充道:“niconico动画原本就是想与Youtube竞争才发展的服务,而我们当初规划这场竞争大概5年左右会告一段落。 开心麻花十年来创作的话剧作品无一例外都是喜剧,这些不同层次的喜剧内容为那些饱受生活压力、现实困扰的人提供了短暂躲避的场所。
我们原本认为1%的保守目标,在干了1年后,我们甚至连保守目标的1%(即0.01%)都没有实现。 而创业者们显然没有这个权利,很多创业公司在进入融资流程之后,创业者反而还多了许多的债主。
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